実世界指向プログミング
実世界の事物をプログラム要素として使う
実世界指向インタフェースを作成するには 実世界の事物を使うのが最適
c.f. ビジュアルインタフェースには ビジュアルプログラミングが最適
プログラミングが具体的、例示的
実世界的状況を説明しやすい
「品川駅近辺」
「3時ごろ」