目次
- 進化的プログラミング
- 進化的アルゴリズム
- 遺伝的アルゴリズム
- 遺伝的アルゴリズム
- 世代交替における遺伝子操作
- 一点交叉
- 二点交叉
- 一様交叉
- 例: 8-Queens
- 8-Queensプログラム
- 8-Queens
- 突然変異
- 交叉
- デモ: 8-Queen計算
- 成功例
- 失敗例
- 局所解と最適解
- 様々なバリエーション
- 遺伝的アルゴリズムの応用
- 遺伝的アルゴリズムの限界
- 評価を計算しにくい場合
- 例: 三角形の中の適当な位置に別の点を配置
- AP+BP+CPを最小化
- AP^2+BP^2+CP^2を最小化
- Steiner Tree
- 確率的アルゴリズム
- Simulated Annealing
- GAとSAの比較
- 対話的な遺伝的アルゴリズム
- 介入の例
- 遺伝的プログラミング
- プログラムの木構造表現
- 進化的画像処理 (長尾)
- 進化的画像処理システム
- 画像処理例
- 画像処理例
- 例示を用いたグラフ配置システム
- 手法
- システムに与える配置例
- 得られた評価関数
- 得られた評価関数を使って得られた配置
- 進化的アート作品生成
- Biomorph
- Biomorphの進化過程
- 進化結果
- Galapagos [Sims]
- 進化した「生物」例
- sbart [畝見]
- まとめ