汎用テクニック
アニメーション、パラメタ変更、動的検索
次元をひとつ増やすことができる
3次元利用
PerspectiveWallとか
ばねモデル
FishEye
ズーミング
コンテクストズーミング
TableLensとか
歪の利用
Treemap
HyperbolicTree
Sparklines
階層表示 / 入れ子表示
SOM