目次

  1. ProcessingとCanvas
  2. 講義資料
  3. パソコン上での視覚化
  4. ブラウザ上での視覚化
  5. 入門時の要件
  6. 結局何を使うといいの?
  7. □□□(クチロロ)/あたらしいたましい feat. 金田朋子
  8. Abstract01
  9. Processing
  10. ビジュアライジング・データ
  11. Built with Processing
  12. Processingをはじめよう
  13. ジェネラティブ・アート - Processingによる実践ガイド
  14. Processingの入手
  15. 線を描く
  16. 四角を描く
  17. 円を描く
  18. 色の指定
  19. 文字を描く
  20. 繰り返しなど
  21. setup()とdraw()
  22. マウス位置取得
  23. マウス操作取得
  24. 関数/変数リファレンス
  25. Webで公開
  26. Canvas
  27. HTML5
  28. HTML5の機能
  29. HTML5の機能
  30. Canvasの特徴
  31. Canvasの描画
  32. 直線の描画
  33. 矩形の描画
  34. 円の描画
  35. ベジェの描画
  36. Processing.js
  37. Processing.jsの利用
  38. Prrocessing.js利用例
  39. まとめ
  40. End