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実世界の対象を扱うプログラムを普通にプログラミング
Deal with real-world objects from standard programs
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一般的なUbiComp
Many UbiComp systems
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テキスト言語などを利用
Use text-based programming
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実世界の対象を扱うプログラムを実世界でプログラミング
Deal with real-world objects in the real-world
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例示プログラミング
Programming by example
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ビジュアルプログラミング
Visual programing