一般的な描画システムとの違い
Difference from standard drawing systems
一般的な描画システム:
Standard drawing systems
Canvas, OpenGL, X11, Quartz (Mac), PostScript, ...
指示通り順番に描画を行なっていく
Draw objects one by one
画面をクリヤ
Clear display
線分を描く
Draw lines
矩形を描く
Draw rectangles
...