- 著者
- Chris Schmandt
- 編者
- Brenda Laurel
- タイトル
- Illusion in the Interface
- ページ
- 335-343
- 日時
- 1990
- 出版
- Addiso-Wesley
- コメント
- 音声インタフェースにおいてユーザをうまく騙す方法。
(その1)「Phone Slave」…留守番電話が品質の良い音で
「どなたですか?」などと順番に聞くことにより、その後の
応答に名前が入っていると期待する。音声認識などは一切
行なわないが、これが意外とうまく動く。
(その2)「Conversational Desktop」音声認識機械は
自分が必要とされているかどうか判断するのが難しいが、
声の大小で音声認識機構をON/OFFする。
(その3)「Grunt」…音声合成で機械が人間に解説をする
システムであるが、人間が無反応だったりすると「聞いて
るの?」などと質問する。人間が「うん」などと短い応答
をしたときは聞いていると判断してどんどん続けていくが、
「もう一度説明して」のように長い応答をしたときは
問題があったと判断して説明を繰り返す。「何?」のように
応答は短いが問題がある場合は、声の調子が肯定の場合と
異なることを利用して、問題があったと判断する。
これらのシステムはすべてまともな音声認識を行なって
いないにもかかわらず、いかにもまともに動いているように
ユーザが感じるように工夫をしている。
- カテゴリ
- UI,
Speech
Category: UI Speech
Comment: 音声インタフェースにおいてユーザをうまく騙す方法。
(その1)「Phone Slave」…留守番電話が品質の良い音で
「どなたですか?」などと順番に聞くことにより、その後の
応答に名前が入っていると期待する。音声認識などは一切
行なわないが、これが意外とうまく動く。
(その2)「Conversational Desktop」音声認識機械は
自分が必要とされているかどうか判断するのが難しいが、
声の大小で音声認識機構をON/OFFする。
(その3)「Grunt」…音声合成で機械が人間に解説をする
システムであるが、人間が無反応だったりすると「聞いて
るの?」などと質問する。人間が「うん」などと短い応答
をしたときは聞いていると判断してどんどん続けていくが、
「もう一度説明して」のように長い応答をしたときは
問題があったと判断して説明を繰り返す。「何?」のように
応答は短いが問題がある場合は、声の調子が肯定の場合と
異なることを利用して、問題があったと判断する。
これらのシステムはすべてまともな音声認識を行なって
いないにもかかわらず、いかにもまともに動いているように
ユーザが感じるように工夫をしている。
Bibtype: InBook
Pages: 335-343
Author: Chris Schmandt
Editor: Brenda Laurel
Title: Illusion in the Interface
Note: 音声インタフェースにおいてユーザをうまく騙す方法。
Year: 1990
Crossref: Laurel:IFBook
BookTitle: The Art Of Human-Computer Interface Design
Address: Reading, MA
Publisher: Addiso-Wesley