著者
吉田 力, 中西 英之, 西村 俊和, 石田 亨
タイトル
ビデオゲーム技術のデスクトップ会議システムへの利用
ページ
25-32
日時
January 1997
コメント
Community Placeのような3次元コミュニケーション環境の構築において テレビゲーム的手法を使うことにより操作をやりやすくしたり 描画を速くしたりできたという話。
概要
Indy4600を使っても、実時間で動く3D環境を作るのはむずかしいので、 テクスチャマッピングもどきの手法を使っている。確かに高速に動くので Community Placeのようにイライラすることはないようである。 Community Placeも、真面目にレンダリングなどやらず、 Doom的に適当なレンダリングした方がいいのかもしれない。 (1997/1/16 増井)
カテゴリ
CSCW, VR
Category: CSCW VR
Journal: 情報処理学会ヒューマンインタフェース研究会研究報告
        97-HI-70
Comment: Community Placeのような3次元コミュニケーション環境の構築において
        テレビゲーム的手法を使うことにより操作をやりやすくしたり
        描画を速くしたりできたという話。
Number: 2
Bibtype: Article
Pages: 25-32
Month: jan
Author: 吉田 力
        中西 英之
        西村 俊和
        石田 亨
Title: ビデオゲーム技術のデスクトップ会議システムへの利用
Comment1: Indy4600を使っても、実時間で動く3D環境を作るのはむずかしいので、
        テクスチャマッピングもどきの手法を使っている。確かに高速に動くので
        Community Placeのようにイライラすることはないようである。
        Community Placeも、真面目にレンダリングなどやらず、
        Doom的に適当なレンダリングした方がいいのかもしれない。
        (1997/1/16 増井)
Year: 1997
Date: 2003/08/01 04:59:51
Volume: 97